钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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之前一直以为Unity Personal版本限制只有相机视角锥形剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者反射,所以那显卡价格高那么多,实际不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果的还是实时

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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品牌在一个豪华商店里销售价格过高花式咖啡,还是提供有机放养甜甜圈,周围舒适二手家具?……被推到聚光灯下你得到了一生中最重要机会--证明自己是一个杰出商业大亨,并赢得咖啡屋继承权。……那个硕士学位不会自己付钱! 继续前进,创建新和不同餐厅!

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大领袖正面过招,打造出世界最强大帝国。……一群可靠顾问会解说游戏各项功能并提供重大抉择咨询,让初次接触这款游戏玩家也能够充满自信地做出决定

噗噗 Project 开发日志 #6

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最根本上还是政策内容设计比较单一,gacha 也在节奏上过于不可控。……,打破一下玩家平缓运营节奏,为玩家提供阶段性运营目标,而政策系统则是提供给玩家宏观调整乐园运营策略手段……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中的自己:「我依然五年前模样吗?」……五年间,我把大部分心力都用在做游戏,撰写文章次数与时间大幅减少。……妙不可言的是,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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最根本上还是政策内容设计比较单一,gacha也在节奏上过于不可控。……,打破一下玩家平缓运营节奏,为玩家提供阶段性运营目标,而政策系统则是提供给玩家宏观调整乐园运营策略手段……v0.5在游戏表现,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,奥对了忘了说我做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

篡位者(Usurper)

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《Usurper》一款冒险类型角色扮演类游戏,游戏内包含了独特战斗方式以及重要的可重玩性,玩家们职责就是要清除伦敦城里恐怖生物……,并且该作可玩性元素非常众多,也将提供给各位 90 多个不同武器以及法术。……该作剧情发生在 1898 年伦敦另一个时间轴

篡位者(Skautfold: Usurper)

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《Usurper》一款冒险类型角色扮演类游戏,游戏内包含了独特战斗方式以及重要的可重玩性,玩家们职责就是要清除伦敦城里恐怖生物……,并且该作可玩性元素非常众多,也将提供给各位 90 多个不同武器以及法术。……该作剧情发生在 1898 年伦敦另一个时间轴

三千世界

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如果你对程序生成世界不满意,游戏提供世界编辑系统,以供对不满意地方进行编辑。……,装备武器等方式强化自己,甚至可以自创技能,功法和武器;游戏对玩家行为基本没有限制,无论行侠仗义还是无恶不作……,装备武器等方式强化自己,甚至可以自创技能,功法和武器;游戏对玩家行为基本没有限制,无论行侠仗义还是无恶不作

版本:Early Access


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